教学过程中教案课件是基本部分,每天老师都需要写自己的教案课件。教案是促进学校内部教育教学协调和互动的重要手段。让我们一起欣赏我们为您精选的“小班游戏教案”,要寻找有用信息的朋友请来看看!
小班游戏教案(篇1)
小班思维游戏活动课程计划:课程计划的规模
小班思维游戏活动主要包括活动目标,活动准备,活动过程等内容,培养儿童的观察能力,逻辑推理能力和操作能力,初步了解图形在水平和垂直方向的排列,并可以按照图形。秩序的大小和形状都有安排,适合幼儿园老师玩小班游戏。来看看课程计划的规模。活动目标:
1培养孩子的观察能力、逻辑推理能力和操作能力
2.首先,了解图形在水平和垂直方向上的排列,并根据图形的大小和形状按顺序排列它们。
三。通过活跃的孩子学习游戏,感受游戏的乐趣。
4测试孩子的反应能力,锻炼他们的个人能力。
5培养孩子的口头表达能力。
活动准备:
,4张橙色显卡,5张黄色显卡,***,3种不同大小和形状的玩具(每桌一套)
活动程序:
首先,活动介绍:随着**“车来了”的练习,我们进入活动室。
二,活动:
1.引导孩子观察和讲述
今天天气很好,图宝宝排好队做早操(使用多**操作)。看看孩子们。他们穿什么颜色的?(橙色)他们班上有什么样的图形婴儿?
(正方形、三角形和圆形)从水平角度看,每一排图形婴儿有什么共同点?(婴儿,最上面的数字是最小的,中间的行不是太大,最下面的是最大的行。)每排图形宝贝有什么区别?
(它们的形状不同。)从垂直角度看,每个小组的图形婴儿有什么共同点? (它们的形状有何不同?
)有什么区别? (不同尺寸)
2,老师总结
婴儿排队的模式是:从水平方向看,每排婴儿看起来不同;从垂直方向看,每个队伍的宝宝形状是一样的,但大小不同。
三。引导孩子在相应位置放置4张橙色图形卡。
孩子们,有四个图形化的婴儿没有找到自己的位置。我们按照小班的规则来帮助他们找到自己的位置?(儿童操作,教师指南)
4,教师用多**来解释操作
老使用“多**”来讲解操作,进一步帮助孩子们理清思路,让孩子们把自己的成绩与老师的成绩进行比较。
5引导孩子观察第5页的内容,并将五张黄色的图形卡放在相应的位置。
6刺激孩子比较婴儿布局模式的异同。
7请让孩子们按照一定的安排排队买玩具
每张桌子上都有一些玩具婴儿。它们以随机的方式堆积起来。它看起来很乱。孩子们能按照一定的规则帮助他们形成一个正方形吗?
在每一张桌子上,让孩子们告诉他们他们的安排。
三,结束:
今天,你不仅帮助了这么多图形化的宝宝找到了自己的位置,还帮助宝宝排队。你太好了!
小班游戏教案(篇2)
活动由来
学期末幼儿体质测查发现我班幼儿在肩上挥臂投掷方面明显存在整体水平偏低、“打大老虎”“喜洋洋与灰太狼”等投掷游戏;同时为了增加幼儿的臂力我们投放了饮料桶通过“给小树浇水”
活动目标
1练习肩上挥臂投掷
2愿意和朋友一起参加投掷游戏
活动准备
1固定目标物为自制的纸箱鳄鱼距离分别为3米、4米和5米
2移动目标物为教师扮演的鳄鱼距离6米左右
3长度为2米、3米、4米的垫子
4用洗液桶、矿泉水瓶、隔离墩、轮胎分别布置20厘米宽和30厘米宽的直道和弯道
5个分别重40 g,60 g和125 g的纸球,沙袋和自制手榴弹
6画有投掷站姿脚印的不同形状、颜色的地垫
7用旧皮球自制的“乌龟壳”若干
活动过程
一、开始部分
老师扮演乌龟妈妈,宝宝扮演小乌龟
师:你们还记得以前妈妈讲过的《三只小猪》的故事?今天妈妈就要带你们去小猪家做客你们高兴?现在我们先活动一下身体
1准备活动:听**“小乌龟爬呀爬”做热身活动重点活动上肢和腰部关节
2重点动作练习:在画有脚印的投掷区幼儿双脚分开站立边念儿歌(附后)边向固定投掷物——鳄鱼投掷练习将投掷物经肩上向前抛出
师:现在我们得先练习一下打大鳄鱼的本领一会儿路上真的会出现大鳄鱼的强调重点:将投掷物经肩上向前抛出
二、基本部分
1教师介绍游戏场地引出游戏
师:这些小路就是通向小猪家的路中间还要爬过小山坡我还听说路上会有大鳄鱼出现咱们真要遇到可办呢?(打大鳄鱼)
2鼓励健壮的幼儿和老师一起为小朋友示范玩法(鼓励健壮儿示范游戏既能激发他们参加运动的兴趣同时也自然地适当增加了他们的运动量)
3幼儿自选路线依次取“小石头”(纸球)、“大砖头”(沙包)和“手榴弹”跑过“小路”、爬过“山坡”最后站上“大礁石”打大鳄鱼
第一次:站在“大礁石”(画有投掷站姿脚印的地垫)上用“小石头”向3米~5米三个层次的固定目标物——自制纸箱鳄鱼投掷
(“大礁石”正反两面均画有投掷站姿的小脚印第一次投掷将左脚在前、右脚在后的一面朝上放置方便幼儿保持正确站姿教师也可对幼儿的投掷动作进行重点指导)
第二次:站在“大礁石”上用“砖头”向3米~5米三个层次的固定目标物——自制纸箱鳄鱼投掷
(接下来的两次投掷均将地垫的正反两面随意放置使幼儿的左右手都能得到锻炼)
第三次:站在大礁石上用“手榴弹”向站在6米左右来回跑动的大鳄鱼(由老师扮演)投掷
师:刚才我们小海龟真棒打跑了三只鳄鱼可是妈妈发现附近还藏着一只更凶猛的大鳄鱼我们办?你们害怕不害怕?教师重点启发并引导幼儿学习怎样才能扔得更远打到大鳄鱼
三、整理活动
1师(做敲门状):你好小猪我们来你家做客了
小猪:你们好欢迎你们
师:2和小猪说“再见”回家(高军荣)
附儿歌:
小石头放肩上
小手使劲往上扔
看谁能够打到它
小班游戏教案(篇3)
幼儿园小班体育游戏教案:铃儿响叮当
活动目标
1、教幼儿练习双脚原地向上跳,增强腿部肌肉力量,培养弹跳能力及协调能力。
2、初步培养幼儿体育活动的兴趣。
活动准备
1、场地中画一个大圆圈。
2、场地上悬挂2—3排小串铃,高度为超过幼儿头顶10厘米左右。
活动过程
一、准备活动
1、走成大圆圈。
走走走,向前走,我们跟着老师走,走走走,向前走,走成一个大皮球。
2、玩“大皮球”游戏。
教师站在大圆圈中间做拍球人,幼儿边念儿歌边做动作。
儿歌为:“大皮球,真正好,拍一拍,跳一跳。
拍的轻,跳得低,拍的重,跳得高,拍拍拍,跳跳跳。
”幼儿根据歌词有节奏地做双脚向上跳的动作。
当老师说:“皮球漏气啦!”幼儿发出“哧,哧”声并起立。
当老师说;“皮球滚掉了!”幼儿四散跑。
当老师说:“皮球回来啦!”幼儿回原地围成大皮球。
二、基本游戏
1、游戏“铃儿响叮当”。
幼儿四散站在悬挂的串铃下,老师交待游戏玩法:
原地双脚向上跳起,用头去顶小串铃,铃儿就会发出叮当的响声。
2、请个别幼儿示范一次。
教师引导幼儿学习双腿曲膝登第跳起的动作。
3、幼儿游戏,教师巡回指导,鼓励个别幼儿大胆地参加幼儿游戏。
三、结束部分
1、放松活动“小鸟飞”。
幼儿随音乐自由的做鸟飞,理羽毛等动作。
2、在老师带领下愉快的飞下场。
小班游戏教案(篇4)
一、设计意图:
在幼儿的日常生活活动中,游戏是幼儿最喜爱的活动,结合音乐融入游戏活动,让幼儿在游戏中感受音乐,在音乐体现游戏的快乐。因此,我设计了一节音乐游戏活动,让幼儿通过游戏感知音乐的旋律,学会听音乐配合肢体做动作,从单一的肢体动作到与同伴合作完成,激发幼儿的想象力。
二、活动目标:
1.通过游戏活动,让幼儿积极探索尝试用肢体感知音乐的旋律,创造性的表现自身对音乐的感知。
2.让幼儿在游戏中配合音乐,创编不同的问候方式,发展幼儿的想象能力。
3。培养幼儿在快乐中与人交往问候。
三、活动重点:
通过游戏,让幼儿学会快乐的问候。
四、活动难点:
肢体与音乐的配合
五、活动准备:
课件、音乐。
六、活动过程:
(一)导入活动:《变大变小》
老师:“今天,老师和小朋友一起来玩变大变小的游戏,好吗?”(引导幼儿边听音乐边做律动。)
(二) 感受游戏音乐《握手舞》
1、欣赏音乐(引导用心去感受游戏音乐《握手舞》)
2、教师提问:“听到这段音乐你的感觉是怎样的呢?”(引导幼儿用动作再一次感受音乐)
3、引导幼儿说出对音乐的感受和理解。
教师小结:这段音乐表现愉快开心舒服的.心情。
(三) 教师与幼儿共同随音乐做游戏。
1、引导幼儿听音乐与小手做游戏、与肢体做游戏。
2、老师提问:“问候方式有哪些?”(引导幼儿讨论)
(四) 引导幼儿肢体来表达问候。
1.引导幼儿肢体来表达问候 (配合音乐进行)
教师小结:你们看见好朋友的心情是愉快开心的,当音乐停顿的时候与好朋友开心的问候。
(五) 引导创编不同的问候方式,配合音乐进行游戏活动。
1、个别幼儿创编问候方式。
2、与同伴创编问候方式。
3、集体参与。
(六) 欣赏课件
1、引导幼儿观看课件:他们在做什么?
2、外国人又是怎样问候的呢?
小结:问候方式有多种形式,人与动物有不同的问候方式,不同的国家也有不同的问候方式,
(七)结束活动:
教师与幼儿一起用不同的肢体向大家问候。
小班游戏教案(篇5)
活动目的:
1、了解什么是沙包。
2、会用沙包和伙伴一起玩游戏。
3、体会玩沙包的乐趣。
活动准备:
空场地,沙包若干。
活动重难点:
用多种方式玩沙包,并注意安全。
活动过程:
一、游戏导入
小朋友们,你们以前玩过什么游戏呢?哦,那么我们来玩一玩丢手绢吧。
二、沙包导入
好啦,小朋友们,看看老师手里面的,是什么呀?有没有小朋友认识?哦,对啦,是沙包。那么,小朋友们知道沙包是怎么玩的吗?
三、让小朋友自由的玩沙包
注意,在玩的过程中,教师不能评价小孩子玩法的对与错,只能提示注意安全,不能把沙包对着人脸上扔。
四、教师总结孩子们发现的沙包玩法
五、从总结出来的玩法中选出可玩性较强的,全班一起玩
六、在游戏中自由结束课程
小班游戏教案(篇6)
适用游戏:
银行游戏
适用年龄段:
小班
制作材料:
废旧纸盒、绿色彩纸、红色、白色、黑色及时贴、透明胶带。
制作要点:
纸盒的大小约为60*30。数字按键用数字贴纸制作。小班幼儿按数字键即可取钱,中大班幼儿的游戏情节可逐步丰富,可以提供废旧银行卡、自制数额卡等相关辅助材料。
设计思路:
自动取款机在我们生活中随处可见,有些幼儿经常跟随家长去银行取钱,所以他们对自动取款机都比较熟悉。在我们小班银行游戏中,刚开始我们请了一名工作人员负责给顾客发钱,由于顾客很少去银行取钱,导致银行工作人员对待这一工作失去兴趣,所以大部分幼儿都不愿做银行游戏。经过讨论,有的幼儿提起爸爸妈妈在取款机上自己取钱的,因此在银行游戏中增添了自动取款机的玩具,这个自制玩具一方面可以使幼儿尝试自助取款过程,另一方面也解决了银行游戏中的单调,幼儿在取款的过程中对数字有了一个巩固的.过程。
使用说明:
取款机可制作设置成全自动,在取款机里面放入纸币,幼儿根据需要自己取款。
玩具特色:
利用废旧的饼干盒、彩色纸、透明胶带制作,取材方便,废物利用,节约能源。把盒子用彩色纸包装好后直接在盒子上挖洞、切割,制作过程简单、快速。
教学反思:
游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。
小班游戏教案(篇7)
活动目标:
1.练习发声母CH的发音
2.初步掌握动物的不同叫声及小动物爱吃的食物。
3.培养幼儿能在集体面前大胆说话的欲望。
主要形式:集体
课时安排:一课时,30分钟
重点难点
重点:培养幼儿能在集体面前大胆说话的欲望。
难点:初步掌握动物的不同叫声及小动物爱吃的食物。
活动准备:
1.小鸭,小鸡,小猫,山羊,黄狗的图片各一张。
2.已初步认识以上的小动物。
3.老师自编儿歌《什么动物吃什么》一首。
活动过程:
一、谁来了?一起来表演……
1、看……这是什么?(出示小鸡)小鸡来小班作客,它想考考小朋友,她是怎么叫的?我们一起来表演小鸡。它最喜欢吃什么?
2、接下来听听谁来了?喵喵喵…… 谁来了?(出示小猫)一起表演小猫,小猫最喜欢吃什么?
3、再来听听是谁来了?咩咩咩……谁来了?(出示小羊)它也来了。 一起来表演它最喜欢吃什么?
4、我们再来看是谁来了啊!它最喜欢吃骨头了。猜猜它是谁?(小狗)小狗怎么叫?我们一起来表演小狗。
二、学儿歌
1、老师把这些小动物和它们喜欢的食物编成儿歌,你们来听一听。
小小鸡,叽叽叽,吃什么,吃小虫。小小猫,喵喵喵,吃什么,吃小鱼。
小小羊,咩咩咩,吃什么,吃青草。小小狗,汪汪汪,吃什么,吃骨头。
2、你们刚刚在儿歌里听到了什么?小结出儿歌内容。
4、请幼儿带上相应胸饰自由表演出其对应的儿歌。
5、把儿歌从头到尾连起来念一遍,表演出来。
三、送食物
1、请幼儿扮演小动物,按照儿歌的内容去找自己爱吃的食物。
2、教师和幼儿进行检查纠错后进行品尝。
四、到外面去玩
扮小动物一边念儿歌一边去外面玩(结束)。
小班游戏教案(篇8)
内容与指导活动目标:
1、通过游戏模仿怀孕时的妈妈,发展幼儿跳的动作;
2、喜欢参与游戏,能与同伴轮换玩具玩游戏;
活动准备:
4 个不同颜色的大布口袋(里面装着沙子)、平衡木
活动过程:
1、准备活动:动物模仿动作
2、游戏:《袋鼠妈妈》
玩法:幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳到呼拉圈里,"屈;老师.教,案网出处"再跳回来把口袋交给下一名幼儿;
规则:当袋鼠妈妈必须要跳着完成游戏;没跳的幼儿要重新开始。
3、分散活动:提供大口袋,指导幼儿带着大口袋模仿袋鼠妈妈的动作,扮演角色进行袋鼠妈妈跳跳跳的游戏。
活动反思:
反馈活动中,幼儿在跳得过程中,由于个别幼儿跳的较近,导致后面的快的幼儿就会不小心绊倒前面幼儿,幼儿参与活动的积极性很高,但活动秩序较乱,游戏内容掌握不到位。
小班游戏教案(篇9)
游戏主题:拔萝卜 游戏目的:
1、激发幼儿扮演角色的兴趣,乐意玩表演游戏。
2、在集体表演和小组表演中,感受与同伴共同游戏的乐趣。
3、学习遵守简单的游戏规则。如:在指定范围内游戏,不争抢玩具、玩具用完放回原位等。
4、在老师的帮助下,能初步按文学作品的主要情节、人物对话和动作表演游戏。,5、通过游戏,发展幼儿的语言表达能力、模仿力、表现力和想象力。
6、在表演中,帮助幼儿进一步理解作品的主题思想、主要情节和角色特征,感受文学作品的美。
游戏准备:
1、物质准备:老公公、老婆婆、小弟地、小妹妹、小猫、小狗、小老鼠的头饰若干。
2、教师课前请大班的孩子帮助排练好表演游戏《拔萝卜》。第一次活动指导:
一、激发幼儿观看大班的哥哥姐姐表演的兴趣,交代幼儿看完表演回答以下问题:
(1)表演里都有谁?(2)表演讲了什么?
二、幼儿观看表演,熟悉内容,激发表演愿望,并培养看表演的好习惯。教师介绍哥哥姐姐们表演的故事的名字叫《拔萝卜》,幼儿学说。
(一)第一遍表演:
1、提问:
(1)刚才的表演叫什么名字?(2)表演中有谁?
2、过渡:请小朋友在仔细看看这个表演,让幼儿知道故事里有谁。
(二)第二遍表演:
1、提问:(1)“拔萝卜”这个表演讲了件什么事?(2)老爷爷拔不动萝卜,请谁来帮忙了?
2、过渡:老师再请哥哥姐姐表演一遍,依次跟着学学故事中人物的对话。
(三)第三遍表演:
1、提问:
(1)这个表演最后怎么样了?(2)故事告诉我们一个什么道理。
2、教师小结:大家团结一起,最后把萝卜抬回家。
讲评;
教师表扬认真观看游戏、并能积极举手回答问题的小朋友,提醒幼儿团结起来力量大。
观察与推进:
我班幼儿孩子对故事感兴趣,在听完《拔萝卜》故事时,看完哥哥姐姐的表演,表演的情绪都很高。第二次活动指导:
一、出示萝卜手偶,引起回忆,交代要求。
1、教师扮演老爷爷和小朋友问好。
2、总结上次游戏中孩子们爱插嘴的情况,并希望孩子这次做得更好。
二、幼儿观看表演,学说故事中的对话。
(一)用手偶完整表演,回答问题:
1、老爷爷拔不动萝卜,请谁帮忙,怎么说的?
2、依次复习故事中角色的对话。
(二)用手偶分段表演,对话部分由幼儿讲述。
(三)完整地用手偶表演,幼儿分组说对话。
三、教师讲评:
表扬能积极学对话的孩子,鼓励幼儿下次大胆地说话,并能用动作表演。观察推进
幼儿争先恐后的要表演,开始要孩子表演故事内容,孩子比较困难,但有个别能力较强的幼儿能在教师的指导下,进行表演。并且教师提醒后,幼儿能分清角色与表演的不同。
在下次活动时提醒,按照故事情节中角色依次出场,并进行对话。第三次活动指导:
一、引起幼儿的回忆,激发兴趣。
谁还记得上次我们看的表演叫什么名字,(《拔萝卜》)。今天,老师要请你们来学表演,高兴吗?
二、教师结合手偶示范表演,并提问:
1、手偶演得怎么样?
2、好在哪里?(借此强调孩子在表演时要大声地说话并要注意音色的不同,同时还要把动作做出来)
3、幼儿集体分角色练习表演,鼓励幼儿表演得和别人不一样。
三、以小组为单位扮演角色练习表演,提醒幼儿大声地说话,并将动作做出来。
四、教师扮演主要角老爷爷,请幼儿演其他角色进行表演。
五、教师讲评游戏,表扬大胆表现并有自己的创意的孩子,激发幼儿下次表演的更好。观察推进:
幼儿分组表演时大部分幼儿需要教师不断的提醒情节的发展。
教师与幼儿在晨区活动时复习游戏,并在下次游戏时教师与幼儿再共同表演,将一些对话的连接示范给幼儿。第四次活动指导:
一、激发幼儿兴趣观看教师表演,并引导幼儿讨论以下问题:
1、听一听,故事中他们都说了什么话?
2、看一看,老师在表演时都做了些什么动作,脸上表情是什么样的?
二、组织幼儿集体练习以下的动作和表情:
1、每个角色说话的语气。
2、每个角色出场的动作。
三、以小组为单位分配角色,教师进行角色带演。
四、根据孩子的能力强弱进行强弱搭配,以小组为单位分配角色并进行完整的游戏表演。
五、让幼儿分组表演,提醒幼儿注意以下问题:
1、互相商量分配角色,互相帮助戴头饰,准备道具。
2、声音响亮,让别人听清楚自己说的话。
3、自己表演时认真表演,别人表演时安静听,认真看。
4、表演完了要将道具收拾好。
六、教师讲评:表扬声音响亮,能把动作、表情大胆生动地表演出来的孩子。另外再次引导孩子学习小兔们要听大人的话。
游戏小结
表演游戏对孩子来说是个全新的事物,孩子对故事感兴趣,开始要孩子表演故事内容,孩子比较困难,如果要孩子发挥自己的想象就更困难困难。于是我选择了孩子们都很感兴趣的主题:《拔萝卜》,并将游戏进行细致的分解,按由易到难的步骤进行四次指导。每次指导都有自己的小目标,孩子达到目标,教师再对他们提出新目标。这样循序渐进,孩子们都学会表演。个别幼儿还会创编表演。
小班游戏教案(篇10)
小班听说游戏活动教案
由于每位教师的知识、经验、特长、个性是千差万别的。而教学工作又是一项创造性的工作。因此写教案也就不能千篇一律,要发挥每一个老师的聪明才智和创造力,以下是聘才网小编整理游戏活动教案的文章,欢迎阅读!
小班听说游戏活动教案
一、设计意图
1.文本内容分析
听说游戏就是一听一说,听说游戏是通过一听、一说,将语言学习的重点内容转化为游戏规则,扩展幼儿词汇的一种语言教育活动,教师通过语言引导孩子游戏的活动。《3-6岁儿童发展指南》中强调要培养儿童倾听与表达。大班幼儿有一定的生活经验,我作为教师选择此文本《说相反》,通过说出生活中一些常见反义词的方式培养幼儿逻辑和思维的发展,文本与幼儿语言发展挂钩,注重了材料多样化,并确保每一个孩子都能在活动中获得满足与成功。
2.幼儿分析
大班幼儿已进入词语饱和状态,如不通过兴趣激发他们去运用词语,枯燥的方式并不能够帮助他们更好地获得词语积累。我们班级的孩子也是同样如此,因此可以通过此次说相反的听说游戏活动使幼儿的词汇量与生活经验更好的对接。
二、活动目标
知识与技能目标:在生活情境中能正确感知、说出正反义词,并掌握其中含义。
过程与方法:在掌握正反游戏规则和玩法中,具有快速语言反应和表达能力。
情感态度与价值观目标:体验游戏快乐,发展幼儿语言表达能力。
三、活动重难点
活动重点:掌握正反游戏玩法,说出完整的正反义词。
活动难点:熟练掌握正反游戏游戏规则,快速反应与表达。
四、活动准备
物质准备:
课件;生活中表达正反义词图片卡若干;区角部分:小箱子、盛水的鱼缸(每位小朋友准备一个)、乒乓球、玻璃球;轻重、厚薄、长短的玩具若干。
知识经验准备:
我班幼儿之前在语言区角中学习玩过相反词语相关的游戏,已经有初步的操作感知。
五、活动过程
(一)、设置游戏情景,教师出示口袋,引起幼儿兴趣。
教师展示乒乓球和玻璃球实物,让孩子感知并说出正反词,教师总结。
师:老师这里有个小箱子,小朋友想不想知道里面是什么?快来摸一摸吧,你们摸到了什么呢?
幼:乒乓球。
师:再来摸一摸,又摸到了什么?
幼:玻璃球。
师:乒乓球大,玻璃球小,所以像大小这样一组意思相反的词,就叫反义词。
(二)、介绍游戏规则和玩法,引导幼儿说出反义词
1、教师将正反义词的概念引入生活,让幼儿继续感知。
师:在我们生活中还有很多这样的词,现在老师这里有个盛水的鱼缸,老师把乒乓球放进去,快看看会发生什么吧。
幼:乒乓球浮在水面上。
师:现在老师把玻璃球放到水中,你们猜猜玻璃球会怎么样?
幼:玻璃球会沉下去。
师:果然玻璃球沉下去了。(教师将玻璃球放入水中)原来沉和浮也是一对反义词。
小结:原来含义相反,相互对立的词语就叫反义词。
2、教师介绍游戏规则
师:那现在老师给每个小朋友桌子放一个空鱼缸,请小朋友去区角自己选择厚薄、轻重、长短的不同两种玩具投放在自己的鱼缸里并告诉老师你选择的玩具。
(三)、教师引导游戏,强化学习反义词
1、教师带领孩子玩游戏,进一步加深反义词印象。
师:小朋友你们都选择的什么东西啊?
幼儿并说出相反的词语,轻重、长短、厚薄、高矮等。
师:这些词语都是表达相反的意思,小朋友你们要记住啦,那我们再来玩一个游戏好不好?
幼:好。
师:下面老师将出示一些正反义词图示图卡,请你们说出它的反义词,然后用动作来表达。
师:这个图卡上面有什么?(教师出示开门的图片)
幼儿回答关门,并且将教室的门关上。
师:那这个图卡上面是什么?(教师出示黑板的图片)
幼儿回答白色,并且手指着墙壁。
教师提问完若干个图卡之后进入活动下一环节。
(四)、幼儿自主游戏
1、教师将男生女生分为1和2两个小组,每组派出一位幼儿。
2、请1组的一位幼儿出示图片,2组幼儿集体大声说出反义词,总共一分钟的时间,请1组其他的幼儿共同数出2组幼儿回答正确的个数;
3、再请2组的一位幼儿出示图片,1组幼儿集体大声说出反义词。总共一分钟的时间,请2组其他幼儿计算1组小朋友答的个数.4、两组比一比哪一组更棒,通过游戏竞赛巩固复习反义词。
六、活动延伸
请幼儿将今天所学到的反义词回忆,用画图的方式记录下来,并与同伴分享交流成果。
七、活动反思
活动紧凑,最后的幼儿自主游戏环节通过游戏竞赛的方式进一步帮助幼儿强化反义词记忆,并能很好的训练到幼儿的反应能力。但是教师在游戏没竞赛环节后没有给获奖小组颁发小奖品,可能幼儿的积极性达不到理想的活动效果,有待改正提高。
小班听说游戏活动教案
活动目标 :
1.愿意和同伴一起参加魔咒锁的听说游戏,能遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。
2.能仔细倾听同伴的指令,及时作出反应,提高倾听能力和听说能力。
3.学会用“××,××,×××”的句型来描述××锁,并运用到游戏中去。
活动准备:
两把钥匙;一把贴有苹果形状的锁;锁的谜语;儿歌《金锁银锁》
活动过程:
1.以猜谜语导入活动,激发幼儿的兴趣。
指导语:周老师这有一个谜语,请小朋友们来猜一猜?
教师出谜语:铁大哥,把门守,客人来,看看走,主人来,就开口。
(谜底:锁)2.稳固幼儿开锁经验,为玩魔咒锁游戏做铺垫。
(1)出示锁,请两个小朋友拿钥匙打开。
指导语:接下来周老师要给小朋友变一个魔术了,请小朋友闭上你们的眼睛,数四下之后再睁开哦!
幼儿:呀!锁,还有两把钥匙!
指导语:谁愿意上来帮我把锁打开?
幼儿用一把钥匙打开锁,另一把打不开。
指导语:咦?这把钥匙怎么会打不开呢?
幼儿:因为它不是这把锁的钥匙。
(2)总结经验,引出游戏。
指导语:小朋友真聪明,不是这把锁的钥匙就打不开。一把锁只有一把钥匙。说到锁,周老师突然想到了一个游戏,名字叫做魔咒锁。魔咒锁有很多类,今天我们玩的就是“水果魔咒锁”。
3.设置游戏情境,帮助幼儿熟悉游戏内容.(1)老师表演游戏“水果锁”引起幼儿的游戏兴趣,指导语:刚才的游戏儿歌里面老师念了什么呀?老师是怎样玩的?
边提问边交代游戏规则:开锁人停在某处便可指这里其中一人问:“这是什么锁?”拉手人回答:“这是××锁。”然后,开锁人说:“××,××,×××。”讲对了,开锁人就能轻轻把两人的手切开,然后两人交换角色.游戏重新开始。若开锁人讲的不正确,扮锁的幼儿将锁握紧,开锁人就切不开锁,游戏继续进行。
(用提问的方式,让幼儿说说游戏的玩法,发挥幼儿的自主性,教师总结游戏中应该遵循的规则)(2)教师请两到三名幼儿上台一起玩游戏,念儿歌绕圈走,其他台下幼儿可以边念儿歌边做手势动作。
(帮助幼儿熟悉游戏儿歌内容以及游戏的玩法,教师先扮演开锁人的角色,幼儿扮演锁的角色,然后交换角色。通过教师参与角色的形式,可帮助幼儿学习掌握游戏中的对话及描述部分,为幼儿独立开展游戏活动积累经验。)(3)教师请几对幼儿上台表演。其他幼儿跟着念儿歌可以做动作,注意幼儿发音是否准确,如不准确,随时纠正。
4.教师引导幼儿游戏。
指导语:刚刚小朋友看了老师表演的游戏,现在呢就让老师当观众看小朋友玩这个游戏啦!
幼儿手拉手围成一圈扮锁,请一名幼儿当开锁的人站在圈外。
游戏开始时,大家边念儿歌边前后摆动拉着的手,开锁人同时随着儿歌的节奏依次在各拉手处做开锁动作。儿歌念完后,(在对话过程中,鼓励幼儿讲出各种不同的水果锁,学习用各种不同的、简单的词语进行准确的描述.)5.幼儿自主游戏。
四把锁,五个幼儿一组,自主地开展游戏2-3遍,教师巡回观察指导。
(这是幼儿自主游戏、练习按一定规则进行语言表达的过程.放手让幼儿愉快地玩,必要时个别指导幼儿,解决幼儿之间的冲突是教师的主要职责,游戏的时间长短视幼儿的兴趣和疲劳程度而定。)6.游戏结束,总结。小班听说游戏活动教案
活动目标:
1、学习发准“盖、怪、菜、等容易混淆的字音。
2、探索游戏玩法,能根椐自己的生活经验,说出个种菜肴的名称。
活动准备:锅盖一个。
活动过程:
1、通过情境表演,引起幼儿的兴趣。
2、引导幼儿学习儿歌:儿歌里讲了些什么?怎样用我们的手来玩“顶锅盖”游戏呢?教师带领幼儿一起念游戏儿歌,练习发准盖、怪、菜等字音。请幼儿做一做顶锅盖动作,启发幼儿探索用手掌当锅盖,用食指顶手掌心。
3、介绍游戏玩法。
(1)幼儿必须边念儿歌,边用食指顶着“手掌锅盖”。
(2)儿歌念完,就要问:“烧的什么菜?”被抓住的幼儿必须说出一道菜的名称,方能与“锅盖”交换角色,然后游戏继续进行。
4、引导幼儿学习游戏的难点部分。
启发幼儿根据已有的生活经验,说出各种菜肴的名称,丰富关于菜肴的经验。提问:小朋友,你吃过什么菜?你最喜欢吃什么菜?它是用什么做的?鼓励幼儿大胆地说出各种菜的名称。例如:糖醋排骨、红烧肉圆、西红柿炒鸡蛋等。
5、带领幼儿玩“顶锅盖”游戏。
教师扮演锅盖将手掌平放,手心向下做锅盖,请5名幼儿上来分别伸出食指顶着“锅盖”。然后大家一起念游戏儿歌,念到“噗!一口风”,可做吹风状,以增加趣味性。儿歌一念完,教师迅速去抓顶锅盖的食指,同时,幼儿的食指赶紧收回。如被抓住,教师问:烧的是什么菜?幼儿报菜名,然后交换角色,再进行一次游戏。
最后,教师组织幼儿每人用一只手做锅盖,另一只手顶锅盖,采用自问自答的形式,练习游戏中的语言。
6、教师组织幼儿结伴游戏,以小组为单位玩“顶锅盖”游戏。
教师可以以幼儿的身份加入到游戏中,对出现的问题给予及时的帮助和指导,与幼儿一起快乐地游戏。