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最新小班游戏教案(范文十四篇)

发表时间:2024-01-10

下面申请书范文网为大家整理的“小班游戏教案”。教学过程中教案课件是基本部分,每天老师都需要编写自己的教案课件。要知道教案课件编写得越详细,老师的教学质量相对也会提升。希望我的文章能够让您感受到我的真挚和热情!

小班游戏教案(篇1)

(一)开始部分。做预备运动,活出发体。

师:小朋友们,过会我们要玩一个游戏,现在大家跟着我活动一下身体,等下才能表示的更好。

小鸟飞,飞啊飞,拍拍翅膀飞啊飞。(上肢运动)

小鸭走,走啊走,摇摇摆摆走啊走。(下蹲运动)

小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背运动)

小马跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳跃运动)

(二)基本部分

1、出示小树,引出游戏。

师:小朋友,你们看看这是什么?(小树)哪个小朋友能告诉老师和小朋友,树有什么好处?(能乘凉、小鸟可以住在树上……)所以我们应该保护小树。今天我们玩的游戏就和这小树有关。游戏的名字叫“爱护小树”。在我们旁边,地上画了个什么图形?(圆圈)小朋友们先拉好小手,站在线上,围成一个大圆圈。

2、老师交代游戏规则

师:老师把小树放在圆的中间,因为风好大,小树快被吹倒了。所以我们先请一位小朋友站在圆内用手扶着小树。圈上的小朋友就要手拉手边走边念:“小树,小树,我们都爱护。”这时,扶树的小朋友可以随便叫一个小朋友的名字,比如:“xx,请你来护树。一、二、三!”说完就松开手,被叫到的小朋友就要马上跑上去扶住小树,两人交流位置。假如被叫的

小朋友在叫他的小朋友到他位置前没扶到树,就是接着扶树。老师要看看,哪个小朋友反应最快,最注重。

3、教师提要求

师:(1)扶树的小朋友叫名字时,声音要大声,清楚,让大家都听得见。

(2)扶树的小朋友要在数完“一、二、三”后才能松开小树。

(3)圈上的小朋友不能推挤。

4、开始游戏

教师与幼儿一起游戏,在游戏中对呈现的问题进行提醒,让幼儿更清楚游戏的规则。

5、分组进行游戏

幼儿人数较多,可让幼儿分组游戏,使幼儿人人都有参与的机会。

小班游戏教案(篇2)

活动目标:

1、发展幼儿身体协调性,平衡性,柔韧性。

2、能心情愉快勇敢积极地参与活动,培养幼儿喜欢体育活动的兴趣。

3、能根据指令做相应的动作。

4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

活动准备:

1、蚂蚁头饰若干。

2、沙包若干。

3、场地布置图。

引起兴趣,活动准备:

1、带领幼儿在蚂蚁洞里作睡觉状。

老:蚂蚁宝宝们,天亮了,我们起来做做游戏吧!

2、幼儿听音乐做律动,自由表现蚂蚁的生活情景。

情景过程:

1、情景导入老:宝贝们,天气越来越冷了,我们的粮食贮备不够了,和妈妈一起去运粮食好吗?

幼:好的老:我们要去运粮的地方很远很远,路上有很多困难的,你们怕不怕?

幼:不怕老:好宝!宝宝们,你们准备好了吗?我们出发拉。要一个跟着一个。

2、遇到第一个困难。

老:宝宝们你们看,我们面前有一条小路,这条路很奇怪,我们怎么走过去呢?

幼儿自由讨论老:原来这是一条弯弯曲曲的小路,宝贝们跟着妈妈一个跟着一个往前走,要小心路上的大石头!

3、遇到第二个困难。

老:你们看我们来到了一条小河边。河边有座小桥,河水流的很快,小桥摇摇晃晃,我们怎么办呢?

幼儿自由讨论。

老:我们按照刚才你们自己说的方法走过小桥,但是要一个跟着一个,保持身体平衡。

4、遇到第三个困难。

老:你们看粮食就在山的另一边,这里有好几个山洞,我们怎么走过去?

幼儿自由讨论。

老:宝宝真能干,帮自己解决了难题。好的,宝宝们准备好了我们弯腰钻山洞了,注意头顶,小心不要推其他蚂蚁宝贝。

5、搬运粮食。

老:宝贝们你们看那是什么?

幼:粮食老:我们一人拿一袋粮食,跟妈妈一起把粮食运回家好吗?

幼:好的老:我们怎么回去?其他地方没有路。

原路返回。

五、律动结束部分。

老:今天妈妈要谢谢宝贝们,你们真能干,我们把粮食放篮子里,我们家里有那么多粮食了,我们来庆祝一下我们的大丰收吧。

教学反思:

从这个活动中,我认识到幼儿园课堂教学中,教师首先要以孩子为主体,同时要有驾驭课堂的能力,在引导孩子学习的过程中,不断地发现问题,不断地变换教学手段和方法,从而让每个幼儿都参与到活动中,准确地掌握知识。带领幼儿游戏时,要顾及到绝大多数的孩子,将个别示范与分组游戏、集体游戏相结合,可以根据幼儿的课堂情况不断地变换游戏形式,从而提高每个幼儿的学习积极性。

小班游戏教案(篇3)

活动目标:

1、培养幼儿的节奏感,让幼儿了解上行与下行。

2、让幼儿在欣赏中感受美,在游戏中获得快乐。

活动准备:

音乐磁带 木方块 小动物

活动过程:

一:引起幼儿兴趣:

1、引言:宝宝们今天老师要给你们变个魔术,你们高兴吗?看!……这象什么呀?(楼梯)让我们一起数数吧!再变一变,又变成什么了呀?(滑梯)

2、小动物们玩滑梯

1)小猴子看到这么可爱的滑梯,跑来滑梯了。

教师示范,边念儿歌,边玩滑梯。(小滑梯,真好玩。一步一步,慢慢爬。)

2)小乌龟也来了,哟!还有一段好听的音乐呢。(师放音乐两遍,放低声音念儿歌。

3)小青蛙也会跟着音乐来玩滑梯的呢。(听音乐做两遍)

二:分析音乐的上行与下行

小动物们是怎样玩滑梯的呀?(先爬坡 再滑下来 还有音乐……)

小动物们听到什么音乐才开始爬坡的?,!来源:屈,老,师教.案网"什么时候滑下来的?(欣赏音乐 小朋友手语爬坡动作和滑梯的动作)

告诉小朋友爬坡前的一段音乐叫间音

我们一起用小手来玩一玩吧。(放两遍音乐)

三:创编动作

1、 宝宝看,老师的身体也能变一个滑梯呢!(讨论这个是从那里爬上去的又从那里滑下来的呢?)

2、 宝宝也变一个和老师不一样的滑梯,说说自己的滑梯是什么样的?

四:随着音乐玩滑梯

1、跟着音乐玩一玩用身体变的小滑梯,

2、跟着音乐,有自己喜欢的动作快乐的玩一玩虚设的大滑梯(滑出好玩的姿势,有直下的;有旋转的……)

活动反思:

此次音乐活动是创新的,给予孩子的是全新的体验,是值得提倡的。因此,教师精心设计活动过程是音乐教学与否的关键所在,只有教材的处理和教学设计充满趣味性,这样才能吸引孩子主动学习。

小班游戏教案(篇4)

《小班小司机游戏教案反思》

引言

小班小司机游戏是一种非常受欢迎的教育游戏,可以帮助孩子们提高动手能力、观察力和合作意识。然而,通过我在教授小班小司机游戏时的经验,我发现了一些需要改进的地方。本文将对我在教授小班小司机游戏时的经验进行反思,并提出一些建议,以提高游戏的教育效果。

正文

一、教学目标不够明确

在教授小班小司机游戏时,我们通常都会设定一些教学目标,如培养孩子们的观察力、动手能力和合作意识。然而,在我亲自教授过程中,我发现这些目标有时过于笼统,不够具体和明确。例如,观察力可以分为视觉观察力和听觉观察力,我们可以设定具体的目标,如让孩子们观察车辆的颜色、大小、形状或听辨不同车辆的引擎声。因此,我们需要在设定教学目标时更加具体和明确,以便更好地衡量和评估孩子的学习成果。

二、游戏规则的灵活性不够

小班小司机游戏通常有一些基本的规则,如停车时避免碰撞、遵守交通标志等。然而,在实际教学中,我发现一味地追求规则的严格执行可能会限制孩子们的创造力和想象力。例如,如果孩子们想通过调整路线或创造新的交通标志来解决交通问题,我们应该鼓励他们进行尝试和探索,而不是强调规则的绝对性。因此,我们应该开放游戏规则的灵活性,让孩子们有更多的自主权,以培养他们的创造力和解决问题的能力。

三、个别差异需要更好地关注

在教授小班小司机游戏时,我发现孩子们的能力和兴趣存在一定的个别差异。有些孩子可能对游戏的规则和操作感到困惑,而有些孩子则可能对游戏失去兴趣或投入过多时间。因此,我们需要更好地关注每个孩子的个别差异,根据他们的能力和兴趣,进行差异化的指导和辅导。例如,对于那些操作困难的孩子,我们可以提供更详细的指导和演示;对于那些对游戏失去兴趣的孩子,我们可以引导他们探索和发现游戏的乐趣。

结论

通过对我在教授小班小司机游戏时的经验进行反思,我意识到教学目标需要更加明确具体,游戏规则需要更加灵活,个别差异需要更好地关注。通过改进这些方面,我们可以提高小班小司机游戏的教育效果,使孩子们在游戏中获得更多的成长和进步。同时,我也希望未来能继续探索更多创新的教学方法和游戏规则,以不断提升小班小司机游戏的教育价值。

小班游戏教案(篇5)

活动目标:

1、根据幼儿对《西游记》已有的经验让幼儿理解和掌握律动活动的内容。

2、感受歌曲诙谐、欢快的风格,体验参与活动的乐趣。

3、愿意大胆表现猪八戒的动作和神态。

4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

活动准备:

多媒体课件,VCD录音

活动过程:

一、欣赏动画片《西游记》片段,引起幼儿的兴趣

1、“今天我给大家带来一部好看的动画片,一起来欣赏一下吧!”

2、“这是什么动画片啊?在《西游记》中你最喜欢谁?”[本.文来源:快思老.师教案网]

(幼儿交流表达)

(从幼儿平时喜欢的动画片入手,较好地引起幼儿参与的兴趣,为本次活动做了铺垫。)

二、以《猪八戒吃西瓜》律动音乐为背景,让幼儿在有趣的活动中熟悉音乐

1、“猪八戒?我这里有一首关于猪八戒的音乐,来听听看,你觉得猪八戒发生了什么事情?”

2、完整欣赏《猪八戒吃西瓜》律动音乐

3、“你听了这首曲子,心里有什么样的感觉呀?你觉得猪八戒发生了什么事情呢?”(个别幼儿讲述)

4、“你听过《猪八戒吃西瓜》的故事吗?”(找吃的发现西瓜,扇耳朵——切西瓜——吃西瓜——肚子疼)请幼儿分别用动作表现。

(以故事《猪八戒吃西瓜》为引导线,帮助幼儿理解歌曲的欢快、诙谐,从来在理解故事的基础上,初步了解律动的过程,使幼儿在积极主动的姿态中参与活动。)

三、边讲解边练习,让幼儿理解并掌握律动内容和律动动作

1、 在音乐的伴奏下教师完整地示范一遍

“瞧,猪八戒来了。”(教师戴头饰)2、分段讲解并练习,引导幼儿有表情地表现高兴和肚子疼

第一段——扇耳朵

(1)语言节奏:扇耳朵。动作要领:双手拇指在太阳穴的两侧,手心向外,上下扇动。

师:猪八戒找吃的,它的耳朵好大哦!它走一走还怎么样呢?

幼:走一走,扇耳朵。

师:怎么做扇耳朵呢?谁来试试看?(1到2名幼儿示范,教师在幼儿示范后加以指正)

(2)配上《猪八戒吃西瓜》音乐,练习律动第一段动作——走一走扇耳朵。

第二段——切西瓜

(1)语言节奏:咔嚓嚓。动作要领:双手轮流切两下

师:“哇,猪八戒看到好看一个大西瓜,怎么吃的呀?”

幼:切开来吃

师:我们一起学学猪八戒是怎么样切西瓜的!

(2)配上音乐,练习律动第二段动作——卷袖子,卡擦擦

第三段——吃西瓜

(1)语言节奏:啊呜啊呜。动作要领:双手握拳作吃西瓜状在嘴的左右方运动两遍

师:猪八戒切开了西瓜,它怎么样了?

幼:口水都流下来了、想吃。

师:谁来学学猪八戒吃西瓜的样子?

(2)配上音乐,练习律动第三段动作——拍手,啊呜

第四段——肚子痛

(1)语言节奏:哎--呦。动作要领:两双手捂肚,面部作痛苦状。

师:贪吃的猪八戒一下子吃完了一个大西瓜,肚子好痛呀!

(2)配上音乐,练习律动第四段动作——走一走,哎呦

(采用讨论讲述,鼓励幼儿大胆地模仿猪八戒搞笑、滑稽的动作,增加了活动的气氛,将本次推向**。)

四、幼儿有表情完整表演

1、想不想跟着猪八戒出去找西瓜吃呀?(练习一遍)

2、爸爸妈妈们,我们小朋友表演的好不好?(好)你们是不是有礼物要送给孩子呀!(家长给孩子带上头饰)

3、小猪们,我们来学学贪吃的猪八戒吧!?(再练习一遍)

4、请爸爸妈妈一起来表演猪八戒好不好!(练习第三遍)

(最后环节通过邀请爸爸妈妈一起活动,增加活动的趣味性和互动性,也是对活动效果的展现,幼儿通过学习将猪八戒吃西瓜过程大胆地、和着音乐节奏、动作优美有感情地表现。)

五、体验分享

师:为什么猪八戒肚子疼啊?那我们小朋友有好吃的会自己吃掉吗?那应该怎么做呢?

小结:好东西大家分享才会快乐。

小班游戏教案(篇6)

小班游戏活动课程计划:钓鱼教学计划

小班游戏活动捕鱼教学案例主要包括活动目标,活动准备,活动过程等内容.通过着色和“捕鱼”的活动,审查5中的加法和减法,激发孩子学习计算的兴趣,培养孩子的活动.能力,适合幼儿园老师玩小班游戏活动课,来看鱼捕捉课程计划.

活动目标:

1.通过绘制和捕捉鱼来检查5中的加法和减法

2激发幼儿学习兴趣,发展幼儿活动能力

3.培养孩子敏锐的观察能力.

4积极参加游戏活动,学会保护自己

5初步培养孩子解决现有生活经验问题的能力

活动准备:

两个被大块包围的小鱼塘.

每个孩子有一张练习纸,一把剪刀,一张长方形的纸,一盒蜡笔和一个小浆糊

活动程序:

1、“快速连接”游戏(评论作文5)

老师:我说过1,你说了多少?

蹒跚学步:我说4.

孩子:是的!正确!正确!1和4加起来等于5,5可以分为1和4

2,着色练习(复读5加减)

(给每个孩子一张彩色的练习纸)

老师:**中隐藏着什么?仔细计算每个问题的数量,然后在地图上知道你喜欢的颜色是5

(儿童**颜色,老师导游)

3,'抓鱼'游戏(适用5加减法)

所有的孩子都戴着自制的鱼头做小鱼,老师扮演渔夫,小鱼在大池塘里游泳,唱着:“许多小鱼游泳,游泳,游泳.”

渔夫:我有两个小鱼塘,但里面没有鱼。我想在我的两个池塘里钓到一些小鱼!

(小鱼游,渔夫捕获.每次你在两个小鱼塘里捕到5条鱼,让孩子们说渔夫在1号鱼塘里放了几条小鱼,并在2号鱼中放了几条鱼鱼塘一条小鱼抓了几条小鱼.或者渔夫抓了几条小鱼,在1号鱼塘里放了几条小鱼,剩下的放在2号鱼塘里.

到了座位并口头呼出了5的加法和减法公式.在渔夫检查后,让那些被快速计算的孩子正确地扮演渔夫,并在快乐的“捕鱼和捕鱼”游戏中练习5次.减法)

游戏结束后,鱼头饰品送给孩子们,孩子们被带回家

小班游戏教案(篇7)

在教学工作者开展教学活动前,就有可能用到教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么应当如何写教案呢?下面是小编整理的小班健康游戏活动卷心菜教案,希望能够帮助到大家。

活动意图

白菜是孩子们再熟悉不过的菜了,这种菜的菜叶一层一层裹得很紧,摸起来感觉硬邦邦的。开展卷心菜的`游戏,不但可以加深孩子对白菜的认识,发展幼儿跑步动作的协调性,同时让幼儿在活动中体验游戏的快乐,培养合作意识。

活动目标

1、发展幼儿跑步动作的协调性。

2、让幼儿在活动中体验游戏的快乐,培养合作意识。

3、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

4、增强合作精神,提高竞争意识。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备

大白菜一棵(切开的)《健康歌》音乐光盘

活动过程

一、热身运动

幼儿随着《健康歌》音乐做热身运动。

二、游戏活动

1、展示白菜(切开的)引导幼儿说出白菜的样子及吃法。

2、做游戏

(1)讲解游戏玩法及规则

玩法:10人左右,手拉手站成一列,站在最前边的同学是“白菜心”,游戏开始后,大家一边有节奏地说:“卷呀,卷呀,卷白菜!卷呀,卷呀,卷白菜!……”一边以“白菜心”为中心点来卷绕,中途掉队者将会被淘汰,其出场后,游戏继续开始,且速度逐渐加快,最后的获胜者做下一轮游戏的“白菜心”。

规则:游戏中不能掉队,中途掉队者将会被淘汰。

(2)师幼示范玩法:教师做“白菜心”,幼儿围绕“白菜心”为中心点来卷绕。

(3)男女生各玩一次

(4)男女生pk

胜利的小组表扬一下自己,失败的小组为大家表演一个节目,活跃一下气氛,鼓励他们好好努力,下次你是最棒的。

3、放松运动

幼儿在老师的引导下做自由放松运动。

活动延伸

幼儿回家和其他小朋友继续玩卷心菜的游戏。

小班游戏教案(篇8)

第二周

周一中秋节放假周二表演游戏:《拔萝卜》游戏主题由来:在离园等待的一段时间内,我随手播放了《拔萝卜》儿童歌曲让幼儿欣赏。当幼儿听到“拔萝卜”歌曲旋律时,也跟着节奏边唱边模仿画面上儿童的动作,一个拉着一个拔萝卜。孩子们的动作中带着几分天真、几分淘气、几分嬉戏。看着孩子们这么热衷于表演,于是,我们开展了表演游戏《拔萝卜》,意在激发幼儿的表演欲望并能从中体验快乐,发展语言能力。游戏总目标:一、在理解故事的基础上,熟悉角色对话,较牢固地掌握角色出场的顺序。二、初步学习运用语言、动作、表情来表现不同角色的特征。三、喜欢参与表演游戏,能与同伴进行简单的游戏与交往。四、在教师的指导下,学会整理游戏场景,收拾游戏材料。五、懂得团结力量大的道理。表演游戏:拔萝卜(一)游戏目标:一、理解故事内容,掌握角色对话:“×××快来呀,快来帮我拔萝卜。二、初步熟悉角色出场的顺序,大胆展开表演。游戏准备:经验准备:在语言区投放《拔萝卜》的故事盒,让幼儿进一步熟悉故事中的角色对话。物质准备:老公公,老婆婆,小姑娘,小花狗,小花猫,萝卜头饰、故事录音环境创设:萝卜地游戏场景游戏过程:一、出示萝卜的道具,激发幼儿参与游戏的兴趣。师:这是什么?《拔萝卜》的故事里都有谁?二、出示角色图片,引导幼儿熟悉角色出场顺序及角色对话。师提问:(一)拔萝卜时,老公公拉着谁?谁拉着老公公?谁拉着老婆婆?谁拉着小姑娘?谁拉着小黄狗?(二) 他们拔不动萝卜时,都是怎么说的?(三)师幼互动学习角色对话部分三、教师提出游戏要求。1.根据意愿选择自己想要扮演的角色,和同伴一起表演。2.听故事磁带分组表演。3.游戏结束后要一起整理游戏场景和材料。四、幼儿分组游戏,教师观察指导1.重点观察幼儿分组的情况。2.观察幼儿掌握角色对话情况及按顺序出场的情况。五、收拾游戏材料,交流游戏情况。1.教师指导幼儿收拾游戏材料,把材料放到相应的地方。2.请个别表演的比较好的小组上来展示精彩片段。师:哪组小朋友愿意上来表演?他们表演的怎么样?哪个地方表演的特别好?3.与幼儿交流游戏的情况,讨论下一次游戏可以增设的材料和道具。师:你今天扮演什么小动物?演的怎么样?好在哪里?你觉得下次游戏还可以增加什么材料?观察与推进:游戏中,虽然是第一次参加表演游戏,,但是他们表演的热情很高。再加上角色的对话重复,很适合小班幼儿,因此,整个故事表演比较完整。但是,在表演中孩子们对于出场的顺序还是掌握的不够好,每次出场顺序都不一样,因此在游戏后的区域活动中,我们继续让幼儿熟悉故事情节,从而解决了这一问题,另外,幼儿在表演中过于注重角色的`对话,忽略了动作的表现,而且有的组的幼儿表演完不知道与同伴互换角色继续表演导致游戏很快就结束了。周三健康:《幼儿园里真快乐》活动目标:乐意与朋友分享食物,体验分享的快乐。活动准备:各种好吃的食物若干。活动过程:1、让幼儿自由品尝食物。2、与幼儿讨论:没有吃到东西的小朋友会怎么样?怎么办?3、幼儿自由拿糖果,注意观察幼儿的表现。4、请幼儿说说分享食物的感受。5、幼儿自由拿糖果,注意观察幼儿的表现。6、幼儿自由和同伴说说你和谁分糖果?你高兴吗?7、鼓励幼儿与他人分享自己的食物,体验分享的快乐。8、告诉幼儿生活中还有许多事物可以与他人分享。体育:《小猫轻轻走》活动目标:1、练习轻轻的走和跑。2、培养幼儿参加体育活动的兴趣活动准备:准备一个老猫头饰一个,小猫头饰若干。在场地周围放些障碍物供幼儿躲藏。活动前学习游戏中的儿歌。活动过程:1、导入: 教师带领幼儿岁音乐做模仿小猫走的动作。2、展开:(1)教师讲解游戏玩法,组织幼儿进行游戏。(2)游戏中教师应指导和提醒幼儿走和跑时角邀轻轻落地,以免被老猫听见。(3)幼儿熟悉游戏后请幼儿轮流扮演老猫。3、结束:带领幼儿散步。周四结构游戏:飞机游戏主题的由来:小班幼儿刚入园,一方面要适应幼儿园的新环境,一方面要汲取教师教给的各种技能,许多孩子对动手建构感兴趣却无从下手,甚至有畏难情绪。另外这个年龄段幼儿小肌肉动作发展较慢,幼儿手指力量不够,无法拼插成型。因此,小班幼儿主要从培养幼儿兴趣,动手拼插入手。游戏总目标:1、 让幼儿喜欢参与建构游戏活动,再教师的鼓励下,能够按自己的意愿进行建构。2、 让幼儿对建构材料感兴趣,感知材料的特征,熟悉材料的操作方法。3、 通过教师的鼓励、帮助,让幼儿学习用铺平、延长、围合、搭高、拼、插等技能,搭建物体的简单造型,反映物体的主要突出特征。4、 在建构活动中,感知物体的大小、颜色、形状、长短、数量等,培养幼儿感知能力。5、 在建构活动中,巩固、加深幼儿对物体外形特征的认识,发展幼儿的观察能力。6、 锻炼幼儿的小手肌肉动作,培养幼儿的手眼协调能力,培养幼儿的耐性及克服困难的顽强精神。7、 教育幼儿爱护建构成果,不乱扔、不损坏、轻拿轻放玩具。8、 通过教师帮助,学习正确收发游戏材料。结构游戏:飞机(一)1、出示建构作品的范例,激发幼儿建构的愿望。2、初步感知雪花插塑方形插塑的特征,学习齿孔连接,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识。 游戏准备:1、物质准备:大小雪花插塑若干。 2、知识技能准备:(1) 认识雪花插塑的特征。(2) 观察中大班幼儿建构活动。游戏过程:1、出示各种玩具飞机,以去机场的游戏口吻引起幼儿兴趣。2、让幼儿认识飞机的外形构造:机头、机身、机翼、尾翼。3、教师师范建构方法4、提出建构注意点:(1)、搭出飞机的外形构造:机头、机身、机翼、尾翼。(2)连接时用力拼紧。5、幼儿进行建构活动,教师巡回指导,观察幼儿是否喜欢参加活动,用鼓励口吻激发幼儿参与活动,教幼儿基本拼插飞机的外形。6、把拼插的飞机停放机场,组织幼儿参观。观察与推进:幼儿乐于参与建构游戏,大部分幼儿能用积木进行拼插简单的飞机,有的幼儿还能搭出不同的性状,有个别幼儿不原意动手拼插。周五角色游戏:娃娃家游戏主题由来:刚入园时,很多幼儿就对娃娃家产生了浓厚的兴趣,在游戏区中,经常会看到幼儿一边抱娃娃一边说:“天黑了,娃娃快快睡觉。”有的游戏喜欢玩炒菜煮饭的游戏,因此我们根据孩子的兴趣和需要开展“娃娃家”游戏,让幼儿在游戏环节中了解各个家庭主要成员及其主要职责,从幼儿熟悉的生活体验以及感兴趣的生活环节入手,促进幼儿之间的交流与沟通,初步感受爸爸妈妈做家务的辛苦,懂得爱爸爸妈妈。游戏总目标:

小班游戏教案(篇9)

游戏目标

1、吹纸片时活动脸部肌肉,提高孩子的肺活量,发展孩子的注意力。

2、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

游戏准备

彩色卡纸,固体胶。

游戏玩法

将彩色卡纸根据孩子脸部大小裁剪,贴放一角在幼儿额头上,幼儿用嘴巴吹气,让卡纸从脸上掉下来。文章.出自教案网.可根据孩子的不同情况,适当变换贴纸的位置,增加难度。

游戏延伸

可以请好朋友小组游戏或两两比赛,也可以改成在纸板墙上贴上纸条请幼儿吹,看谁能吹下更多的纸条。

小班游戏教案(篇10)

活动目标:

1、指导幼儿参加冬季户外体育活动,增强幼儿体质。

2、发展幼儿躲、闪、跑的本事。

活动准备:

1、选择晴朗的天气,且有充足的阳光。

2、平整的活动场地。

活动重点:

引导幼儿认识自我的影子,培养幼儿的思维、敏捷本事。

活动过程:

1、师启发:小朋友们今日的天气异常好,万里无云,太阳晒在我们身上,异常暖和,是我们参加户外活动的好天气,这节课我们一齐来玩踩影子的游戏。

2、活动身体。

﹙1﹚师带领幼儿走、跳、蹦。﹙幼儿边朗诵,边做动作﹚走、走、走向前走,一个跟着一个走。

跑、跑、跑向前跑,一个跟着一个跑。

蹦、蹦、蹦向前蹦,一个跟着一个蹦。

﹙2﹚师幼一齐活动,"我长高了,我变矮了"。

师说:"长高了",全体幼儿双臂上举,"变矮了"全体幼儿蹲下。

师又说:"看谁长的最高"时,幼儿双脚原地用力向上跳无数次。

﹙1﹚讲解游戏要求:幼儿排成两纵队,观察每个小朋友的影子,小朋友走到那里,自我的影子就跟到那里,在游戏中经过自我的躲、闪、跑,尽量不让自我的影子被伙伴给踩住了。

﹙2﹚幼儿与自我的影子做游戏,试一试。

﹙3﹚师幼示范,幼儿观察。

﹙4﹚引导幼儿找自我的伙伴做踩影子的游戏,一人踩,一人想办法躲避,不让别人踩到自我的影子。

﹙5﹚团体练习玩"踩影子"的游戏,要求幼儿在躲跑时,注意不与小朋友碰撞。

4、活动结束,放松身体

﹙1﹚边听儿歌磁带,边跳舞。﹙小白兔,白又白﹚。

﹙2﹚幼儿学老爷爷,老奶奶走路的样貌,走一圈。

﹙3﹚幼儿听口令站队,共同分享游戏的欢乐。

小班游戏教案(篇11)

1.游戏情景导入,完整欣赏音乐

幼儿跟随教师以开汽车的方式进场,调动幼儿情绪并完整欣赏音乐师:今天天气真好呀,我们开着小汽车一起出去玩一玩。

2.调动幼儿生活经验,激发幼儿对活动的兴趣。引导幼儿创编加油、刷雨刷的身体动作并随乐表现。

师:在玩的路上,出现两个小问题,让我们来看看会遇到哪那两个小问题,好吗?

(听好音乐,音乐起,小汽车出发。)

------通过教具游戏版,引导幼儿初步了解音乐的变换和可能发生的游戏情景,激发幼儿参与兴趣。

师:大家听到什么声音了?小汽车遇到第一个问题-加油站,小汽车需要加油了(教师演示油枪加油动作),加加油,加加油!

师:小汽车加满油又可以继续上路了。

播放音乐,音乐起,小汽车遇到第二个问题---下雨了。

师:大家听到什么声音了?仔细听一听,怎么了?下雨了。非常棒!我们用什么来帮帮忙,(教师演示雨刷器的动作)伸出一根小指头,刷一刷,刷一刷。

师:我们遇到两个小问题并且解决了两个小问题,我们都解决了哪两个小问题呢?加油和下雨了。

------通过提问帮助幼儿梳理情景,通过动作的变换让幼儿体验和感受“开汽车”的乐趣及音乐的变化。

播放音乐,大家一起重新出发

师:那么我们一起来开小汽车吧。(跟随音乐一起做开汽车的动作)

------引领幼儿完整游戏,初步感受“开汽车”的游戏情景,进一步感受音乐的变换和加深对动作的记忆。

3.游戏环节

一、坐在椅子上跟随音乐巩固游戏动作

在游戏过程中教授孩子乘车的基本知识以及不能超速的安全知识:系好安全带,握紧方向盘准备出发了(老师和幼儿坐在小椅子上,做开汽车,加油,雨刷器的动作)第一遍音乐起,根据音乐的不同,幼儿在老师的带领下坐在小椅子上做开车、加油、雨刷器的动作。

——使幼儿再次熟悉音乐并加深幼儿对连贯动作的记忆二、围着圈圈跟随音乐,“开汽车”

师:小汽车们在自己的基地里都开的这么棒,那接下来我们要挑战开车上路啦!第二遍音乐起,根据音乐的不同,大家在老师的带领下围着场地做开车、加油、雨刷器的动作。

师:真棒,我们的小汽车人第一次上路就这么厉害,下面老师要变成交警来监督汽车人,小汽车人见到交警,记得停下来哦!

——调动幼儿积极性,使“开汽车”的动作更加生动形象三、增加“打雷”情景,增强游戏的趣味性

第三遍播放音乐再次由老师充当交警,监督指挥孩子们进行开汽车游戏,并在其中做加油和雨刮器的动作。引导孩子在雷声响起的时候将车开到停车位上的小知识。播放雷声音乐

师:大家听到什么声音了?

幼儿:雷声

师:打雷了,很危险,我们要把汽车停下来了,大家找一个安全的位置把汽车停下来。

播放音乐,第四遍游戏,缺少一个停车位的情况下,激发孩子应对少一个停车位下的办法,孩子们之间互相帮助想办法的友好。

师:这一遍呢,会有一个小汽车人没有停车位,如果没有停车位没有关系,我们一起帮助小朋友好不好?

幼儿:好

——更加生活化的增强游戏的趣味性,与幼儿的生活经验相联系又再次丰富了幼儿的生活经验

四、亲子互动,增进亲子情感

师:现在宝宝们来做汽车小司机,爸爸妈妈们来当小乘客一起来玩这个游戏,爸爸妈妈的手臂是加油站,怀里是停车位。现在所有的小汽车和我一起先在加油站加加油……,再一起停个车。

再次播放音乐,进行游戏。雷声响起时,幼儿要把车开回停车位,回到爸爸妈妈的怀里。

4.结束:在游戏音乐中结束。

小班游戏教案(篇12)

活动目标:1.运用角色游戏活动,帮助幼儿建立初步的角色意识,丰富幼儿的生活经验。2.复习区分圆形、三角形和正方形的外形特征,尝试描述图形的二维特征。3.启发幼儿用礼貌用语,进行简单的交往,积累美好的情感体验。活动重点:在游戏活动中积累生活经验,并愿意描述。活动难点:区分物体图形、颜色的二维特征。活动准备:1.小熊两个;小鸭、小兔、小猫挂饰若干;各种形状的礼物若干。2.供幼儿操作的圆形、三角形和正方形的、大小、颜色不同的饼干若干,贴有圆形、三角形和正方形标记的盘子各一。活动设计:一、引起兴趣:1.今天,我们来做个游戏——扮小动物,你愿意扮谁就选一个挂饰挂在身上。2.幼儿带上挂饰,你扮谁呀?(我是小兔、我是小鸭……)3.告诉大家一个好消息,今天是小熊小黑和小白的生日,我们一起去为它们庆祝好吗?4.怎么去呢?买些什么礼物呢?5.每位选一件礼物,你选的是什么?告诉你的好朋友。6.出发——小熊家到了。(敲门进入)二、送礼物:1.告诉小熊自己送的是什么礼物,并祝小熊生日快乐。2.按小动物分组把礼物送给小熊。3.请个别幼儿把礼物按图形分类。不错的三、小熊请客人吃饼干:1.小黑和小白准备了点心给你们吃,(出示两盆饼干)小黑准备的是奶油饼干,小白准备的是葱油饼干。2.小黑请每位吃一块饼干,与你的好朋友比一比,饼干有什么不一样?让幼儿描述自己拿的是什么颜色、什么图形的饼干?3.小白请大家动脑筋:(1)请小鸭吃红的三角形饼干;(2)请小兔吃黄的圆形饼干;(3)请小猫吃绿的正方形饼干。四、结束部分:1.我也准备了一份礼物(出示生日蛋糕),引导幼儿一起唱“生日快乐歌”。

小班游戏教案(篇13)

(一)、游戏《开汽车》

教师:今天,我们一起玩飞碟,你们想把它当成什么呢?

1、教师和幼儿人手一个飞碟,把它当成汽车的方向盘。

2、在《小汽车》的音乐下,幼儿绕着曲线走、跑交替开汽车。

3、开到相应颜色的停车场,分成四队,一起比赛开汽车到果园。

(二)、游戏《运果子》

教师:这里有那么多的果子,我们怎么样用飞碟把果子运到小松鼠的家中呢?

1、请幼儿想想办法,怎么样用飞碟给小松鼠运果子。

2、让幼儿试着解开飞碟的一个扣子,拉出一根绳子,把果子放在飞碟上,用绳子拖着果子,送到小松鼠的家。

3、幼儿和老师一起用飞碟把果子运回松鼠的家,指导能力较弱的孩子,鼓励他们完成运送果子的任务。

(三)、游戏《好玩的飞碟》

教师:神奇的飞碟变成汽车,又变成小拖车帮我们运了果子,你们想想我们的小飞碟还可以怎么玩呢?

1、指导幼儿解开所有飞碟上的小扣子。

2、指导幼儿玩一玩好玩的飞碟,比一比谁的飞碟飞得最远。

小班游戏教案(篇14)

作为一名辛苦耕耘的教育工作者,有必要进行细致的教案准备工作,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编为大家收集的.小班游戏教案《点点虫》,欢迎阅读与收藏。

游戏目标:

锻炼幼儿手部小肌肉的灵活性。

懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

游戏准备:

幼儿已有各种动物的经验、简单的动作协调意识。

游戏玩法指导:

(一)、导入部分:

1、教师扮演各种小动物的样子,让幼儿根据动物的特点说说老师模仿的是哪种小动物。

教师扮演小鸟飞的样子让幼儿猜。

教师:"咱们用手指点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。不见了!"幼儿会自觉的跟着老师的动作去模仿。

(二)、展开部分:

1、教师用手指律动的形式引出儿歌。

教师:"小朋友,姜老师要给小朋友表演一个手指"魔术",让小朋友看看刘老师的手指能变成什么?"教师边做律动边说儿歌,来引起幼儿的兴趣,让幼儿把注意力集中在老师的手上。

2、引起幼儿兴趣之后,开始进入教授阶段。

教师:"点点虫,虫虫飞;点点鸡,鸡会啼;点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。教师边说边演示。"

(三)、结束部分:

师:"小朋友和老师一起做一下,看看那个幼儿做的又好,说的又好听啊。"幼;"好。"做完之后领着幼儿入厕、洗手。

教学反思:

新课程的理念是让每个幼儿都能在原有的基础上得到发展。活动中,我紧紧把握这个理念,使幼儿在积极愉快的气氛中以游戏的形式,让幼儿轻松地认识、理解了学习内容。课上的气氛也是很活跃的,发言也很积极,较好地达到了预期设计的活动目标。

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